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히어로

전사

Hero

전사 계열의 대표 보스 딜러. 안정적인 딜링과 높은 생존력으로 초보부터 엔드게임까지 꾸준히 사랑받는 직업입니다.

MapleHelper 편집 · 마지막 업데이트 2026-08-05

쉬움
보스
5/5
사냥
2/5
히어로 특성 요약보스사냥조작 편의

히어로 한눈에 보기

  • 보스 5 / 5
  • 사냥 2 / 5
  • 조작 편의 4 / 5 (난이도 2단계)

바깥쪽으로 갈수록 유리합니다. 세 값 모두 이 가이드 본문의 평가를 그대로 옮긴 것이며, 실제 체감은 장비와 숙련도에 따라 달라집니다.

보스 딜링

5/5

최상위 보스 딜러. 안정적인 딜 사이클과 인레이지 파티 버프로 보스 레이드 핵심 직업.

사냥 효율

2/5

사냥 범위가 좁아 타 직업 대비 효율이 낮음. 레벨링 시 인내가 필요.

강점

  • 콤보 어택 시스템으로 안정적이고 높은 보스 딜링
  • 인레이지 버프로 파티 기여도 우수
  • 높은 방어력과 생존기로 보스전 안정성 최상위
  • 간단한 조작 난이도로 보스 패턴에 집중 가능
  • 밸런스 패치에서 꾸준히 상위권 유지

약점

  • 사냥 효율이 다른 직업 대비 상대적으로 낮음
  • 콤보 유지가 필요하여 끊기면 딜로스 발생
  • 기본 이동속도가 느린 편
  • 파티 버프 외 유틸리티가 제한적

주요 스탯

STR (주스탯)DEX (부스탯)공격력%보스 데미지%방어율 무시%

스킬 빌드

1

1차 전직 (Lv.10~30)

  • -슬래시 블래스트 (주력기)
  • -워 리프 (이동기)
  • -파워 스트라이크
2

2차 전직 (Lv.30~60)

  • -파이널 어택 (패시브)
  • -페이지 (방어 상승)
  • -그라운드 스매시
3

3차 전직 (Lv.60~100)

  • -레이지 (공격력 버프)
  • -패닉 (보스용)
  • -인트리피드 슬래시
4

4차 전직 (Lv.100~200)

  • -레이징 블로우 (주력기)
  • -인레이지 (핵심 버프)
  • -콤보 어택 (유지 필수)
  • -매직 크래시
5

5차 전직 (Lv.200~260)

  • -소드 오브 버닝 소울 (5차 주력)
  • -콤보 데스폴트
  • -블레이드 토네이도
  • -아우라 웨폰 (공용)
6

6차 HEXA (Lv.260~)

  • -레이징 블로우 강화 코어
  • -인레이지 강화 코어
  • -오리진 스킬: 레이스 오브 발할라
  • -마스터리 코어 우선 강화

장비 추천

무기데벨 원핸드소드 / 아케인셰이드 원핸드소드. 낮은 스타포스 단계에서는 제네시스 웨폰도 선택지.
보조무기데벨 히어로 전용 실드 또는 아케인셰이드 실드
엠블렘메이플 트레져 엠블렘 (레전드리 잠재 필수: 공격력%, 보공%)
모자앱솔랩스 / 아케인셰이드 모자. STR%, 올스탯% 잠재
상의앱솔랩스 / 아케인셰이드. STR% 잠재
하의앱솔랩스 / 아케인셰이드. STR% 잠재
장갑앱솔랩스 / 아케인셰이드. 크리티컬 데미지% 잠재 우선
신발앱솔랩스 / 아케인셰이드. STR%, 이동속도 잠재
망토앱솔랩스 / 아케인셰이드. STR% 잠재
어깨장식아케인셰이드 숄더. STR% 잠재
얼굴장식마이스터 이어링 등. STR%, 올스탯% 잠재
반지이벤트 반지 4개 세팅 (코스모스, 시그너스 등). STR%, 공격력% 잠재

레벨링 루트

Lv.200-210소멸의 여로 - 끝나지 않는 기차역

아케인 심볼 일퀘를 매일 수행합니다. 포스가 모자라면 상위 맵이 막히므로 이것이 최우선입니다.

Lv.Lv.200~210 사냥터 추천 자세히 보기
Lv.210-220츄츄 아일랜드 / 얌얌 아일랜드

주간 보스 수익으로 장비를 올리면서 심볼을 계속 채웁니다.

Lv.Lv.210~220 사냥터 추천 자세히 보기
Lv.220-240레헬른 / 아르카나 / 모라스 / 에스페라

아케인 심볼 레벨업에 집중합니다. 유니크에서 레전드리 잠재 작업을 병행합니다.

Lv.Lv.220~230 사냥터 추천 자세히 보기
Lv.240-260셀라스 / 문브릿지 / 고통의 미궁 / 리멘

아케인심볼은 소멸의 여로부터 에스페라까지 여섯 종류뿐입니다. 먼저 여섯 개를 채우고 260부터 어센틱심볼로 넘어가십시오.

Lv.Lv.240~250 사냥터 추천 자세히 보기
Lv.260-280세르니움 / 호텔 아르크스 / 오디움 / 도원경

어센틱 심볼이 260부터 열립니다. 6차 전직 이후 헥사 코어 강화를 시작합니다.

Lv.Lv.260~270 사냥터 추천 자세히 보기
Lv.280+아르테리아 / 카르시온

아르테리아 심볼은 280, 카르시온 심볼은 285에 열립니다. 헥사 오리진 강화가 목표입니다.

Lv.Lv.280~290 사냥터 추천 자세히 보기

실전 팁

  • 1콤보 카운터를 10타 이상 유지하면 레이징 블로우 데미지가 크게 증가합니다. 보스전에서 끊기지 않도록 주의하세요.
  • 2인레이지 버프는 파티원 전체에게 적용됩니다. 보스 레이드에서 파티에 히어로가 있으면 전체 딜이 상승합니다.
  • 35차 스킬 중 소드 오브 버닝 소울의 쿨타임 관리가 중요합니다. 보스 패턴 사이에 맞춰서 사용하세요.
  • 4초반 스타포스는 17성까지 올리고, 이벤트 기간에 22성 도전하는 것이 메소 효율적입니다.
  • 5사냥이 느린 만큼 보스 수익에 집중하는 것이 히어로의 효율적인 메소 파밍 방법입니다.

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히어로 사냥 스킬 세팅은 모아 놓고 때리는 구조로 짭니다

히어로는 보스에서 강한 대신 사냥 범위가 넓지 않습니다. 그래서 사냥 스킬 세팅의 목표가 다른 직업과 다릅니다. 넓게 훑는 것이 아니라, 몬스터를 한 덩어리로 만들어 놓고 좁은 범위 안에서 확실히 처리하는 쪽으로 짜야 합니다.

순환은 모으기와 정리로 나뉩니다

  1. 돌진 계열 이동기로 몬스터를 밀거나 통과하면서 한쪽으로 모읍니다.
  2. 몬스터가 겹친 지점에서 주력 광역기를 반복해서 넣습니다.
  3. 리젠을 기다리는 대신 바로 다음 구역으로 이동합니다.
  4. 사냥터를 한 바퀴 도는 동선을 고정해서 매번 같은 경로로 반복합니다.

히어로 사냥이 답답하게 느껴지는 이유는 대부분 원킬이 안 나오기 때문입니다. 범위가 좁은 직업은 한 번에 잡지 못하면 손해가 두 배로 커집니다. 몬스터가 두 번에 죽는 상황이라면 스킬 세팅을 다시 짜기 전에 사냥터 레벨을 한 단계 낮추시거나 주스탯을 더 올리시는 쪽이 정확합니다.

사냥터는 좁고 평평한 맵을 고르십시오

층이 여러 개로 나뉜 맵은 히어로에게 불리합니다. 이동에 쓰는 시간이 늘어나는데 그동안 딜이 전혀 들어가지 않기 때문입니다. 몬스터 밀집도가 높고 평평한 맵을 고르시면 같은 스펙으로도 시간당 경험치가 확연히 달라집니다. 구간별 후보 맵은 250 사냥터 가이드270 사냥터 가이드에서 확인하실 수 있습니다.

사냥 효율을 메소로 보완하는 방법도 있습니다

히어로의 강점은 보스입니다. 사냥으로 다른 직업을 따라잡으려 애쓰시는 것보다, 주간 보스 수익을 장비에 넣어 원킬 구간을 넓히시는 편이 결과적으로 더 빠릅니다. 이번 주에 어떤 보스를 돌 수 있는지는 주간 보스 정리에서 확인해 보십시오.


콤보 카운터를 유지하는 것이 히어로의 자원 관리입니다

히어로에게 별도 게이지 대신 관리해야 할 자원은 콤보 카운터입니다. 공격을 이어 가면 카운터가 쌓이고, 카운터가 충분히 쌓인 상태에서 주력기의 위력이 올라갑니다. 히어로의 딜이 흔들리는 원인은 거의 전부 이 카운터가 끊기는 데 있습니다.

카운터는 공격을 멈추면 풀립니다

보스 패턴을 피하느라 오래 도망 다니거나 이동에 시간을 많이 쓰면 카운터가 유지되지 않습니다. 그래서 히어로는 회피 동선을 짧게 잡는 습관이 중요합니다. 크게 돌아서 안전하게 피하는 것보다, 최소한으로 움직여 피하고 바로 다시 붙는 쪽이 총 딜에서 앞섭니다.

상황별 판단 기준입니다

상황카운터 상태우선 행동
보스 진입 직후비어 있음버프를 켜면서 카운터부터 축적
딜 구간최대 유지주력기를 끊지 않고 반복
짧은 패턴 회피유지 가능최소 이동으로 회피 후 즉시 복귀
긴 무적 구간끊길 수 있음재정비 후 다시 쌓을 시간을 계산
사냥 중유지 쉬움몰이 동선을 끊지 않는 데 집중

극딜 전에 카운터를 미리 채워 두십시오

쿨타임이 긴 강화 스킬을 카운터가 빈 상태에서 켜면 앞부분을 그냥 버립니다. 보스의 무적이 풀리기 몇 초 전부터 공격을 시작해 카운터를 채워 두시고, 무적이 풀리는 순간에 강화 스킬을 여시면 같은 스펙에서 딜량이 올라갑니다.


주력기와 딜 사이클은 단순한 대신 유지가 까다롭습니다

히어로의 딜 사이클은 복잡하지 않습니다. 버프를 켜고, 카운터를 채우고, 주력기를 반복하는 형태입니다. 조작이 단순해서 보스 패턴을 보는 데 집중할 수 있다는 것이 히어로의 가장 큰 장점입니다.

기본 순서는 아래와 같습니다.

  1. 지속 시간이 긴 버프를 먼저 켭니다.
  2. 카운터를 채우면서 공격을 시작합니다.
  3. 주력기를 끊지 않고 반복합니다.
  4. 쿨타임이 있는 강화 스킬을 무적이 풀리는 시점에 맞춰 넣습니다.
  5. 보스가 버프를 두르면 해제 계열 스킬을 사용합니다.

버프 지속 시간을 서로 맞춰 두십시오

버프마다 지속 시간이 달라서 아무 때나 켜면 극딜 도중에 하나씩 꺼집니다. 보스에 들어가기 전에 버프를 한꺼번에 정리해서 켜시고, 극딜 창을 버프가 겹치는 시간에 맞추시면 손실이 줄어듭니다.

보스 버프 해제는 딜보다 우선입니다

보스가 방어 관련 버프를 두른 상태에서 아무리 때려도 들어가는 딜은 크게 줄어듭니다. 해제 계열 스킬이 있는 히어로는 이 상황을 직접 풀 수 있습니다. 파티에서 히어로가 맡는 역할 가운데 눈에 잘 띄지 않지만 실제 클리어 시간에 크게 기여하는 부분입니다.


보스 상성은 무적 구간의 길이로 갈립니다

히어로는 순간 화력에 몰아넣기보다 오래 붙어서 쌓는 성향이 강합니다. 이 성향이 보스마다 유리하게도 불리하게도 작용합니다.

상대적으로 편한 쪽

  • 페이즈가 길고 계속 붙어 있을 수 있는 보스에서 강합니다. 카운터가 끊기지 않으므로 시간이 갈수록 안정적으로 딜이 쌓입니다.
  • 즉사 패턴이 많은 보스에서 생존력이 빛납니다. 방어력과 넉백 저항이 높아 공격을 이어 가면서 버티기 좋습니다. 듄켈 공략처럼 피해가 촘촘한 보스에서 이 차이가 드러납니다.
  • 파티 구성에서 보스 버프 해제가 필요한 역할에 잘 맞습니다.

손이 더 가는 쪽

  • 무적 구간이 길고 잦은 보스에서는 카운터를 다시 쌓는 손실이 반복됩니다. 윌 공략처럼 페이즈 전환과 이동이 많은 보스가 여기에 해당합니다.
  • 짧은 시간 안에 몰아쳐야 하는 구간에서는 순간 화력이 높은 직업에 밀릴 수 있습니다.
  • 잡몹이 넓게 퍼지는 보스에서는 정리 속도가 느려서 본체를 때리는 시간이 줄어듭니다.

상성은 참고 사항이지 결론이 아닙니다. 같은 보스에서 히어로가 더 빨리 잡는 경우도 흔하고, 그 차이는 대부분 스펙과 패턴 숙련도에서 나옵니다.


이동기와 생존기는 히어로의 약점과 강점을 동시에 보여 줍니다

히어로는 이동이 빠른 직업이 아닙니다. 반대로 버티는 능력은 상위권입니다. 이 두 가지를 알고 운용하시면 사망 횟수가 크게 줄어듭니다.

이동은 미리 준비하는 방식으로 보완합니다

  • 돌진 계열 이동기의 쿨타임을 항상 확인하십시오. 예고 패턴이 오는 순간 쿨타임이 비어 있으면 피할 수단이 사라집니다.
  • 보스방의 안전 구역을 미리 정해 두십시오. 이동이 느린 직업은 즉흥적으로 피하기보다 미리 정한 경로로 움직이는 쪽이 안전합니다.
  • 포션과 이동 아이템을 활용하십시오. 이동속도와 점프력을 조금 올리는 것만으로 회피 성공률이 달라집니다.

생존기는 방패가 아니라 시간입니다

히어로의 방어 계열 스킬은 피해를 완전히 막아 주기보다 버티는 시간을 벌어 주는 성격에 가깝습니다. 그러므로 위험한 패턴 직전에 켜서 그 구간을 통과하는 데 쓰시는 것이 맞습니다. 켜 놓고 방심하시면 오히려 죽는 경우가 생깁니다. 부활 아이템과 공용 생존 스킬은 마지막 수단으로 남겨 두시고, 평소에는 미리 켜는 습관으로 소모를 줄이십시오.

지금 내 캐릭터의 체력과 방어 관련 수치가 어느 정도인지는 캐릭터 검색에서 확인하실 수 있습니다.


장비 세팅과 스탯 우선순위

히어로의 주스탯은 STR입니다. 옵션 우선순위는 아래 순서를 기준으로 잡으시면 됩니다.

순위항목이유
1주스탯과 공격력모든 계산의 바탕이 되는 수치입니다
2방어율 무시보스 방어율이 높을수록 체감이 커집니다
3보스 데미지히어로는 보스 비중이 크므로 값이 큽니다
4크리티컬 데미지크리티컬 확률이 충분할 때 값을 합니다
5크리티컬 확률부족하면 1순위, 충분하면 후순위로 내려갑니다

히어로는 특히 보스 데미지에 투자할 값이 큽니다

사냥 효율이 낮은 대신 수익 대부분을 보스에서 만드는 직업이므로, 같은 비용이면 보스전에서 값을 하는 옵션에 넣는 쪽이 회수가 빠릅니다. 다만 이것은 방어율 무시가 어느 정도 확보된 다음의 이야기입니다. 방어율 무시가 낮은 상태에서 보스 데미지만 올리면 기대만큼 오르지 않습니다.

성장 순서는 이렇게 잡습니다

  • 심볼을 먼저 채우십시오. 주스탯을 통째로 올려 주고 비용이 예측 가능합니다.
  • 유니온과 링크 스킬을 정리하십시오. 장비를 건드리지 않고 올릴 수 있는 수치가 남아 있는 경우가 많습니다.
  • 스타포스는 여러 부위를 고르게 올리십시오. 한 부위에 몰아 넣는 것은 실패했을 때 회복이 어렵습니다.
  • 잠재능력은 방어율 무시를 먼저 채우고 보스 데미지를 얹는 순서로 맞추십시오.

무엇을 먼저 올릴지 판단이 서지 않으시면 성장 로드맵에서 현재 스펙 기준의 다음 단계를 확인해 보십시오.


자주 묻는 질문

히어로 콤보는 어떻게 유지하나요

공격을 끊지 않는 것이 전부입니다. 회피 동선을 짧게 잡으시고, 이동이 필요한 순간에도 가능한 한 빨리 다시 붙으십시오. 무적 구간이 긴 보스에서는 카운터가 풀린다고 보시고 다시 쌓을 시간을 미리 계산해 두시면 됩니다.

히어로 사냥은 어디서 하나요

밀집도가 높고 평평한 맵을 고르십시오. 범위가 좁은 직업이라 층이 나뉜 맵에서 손해가 큽니다. 원킬이 안 나오면 한 단계 낮은 사냥터로 내려가시는 편이 시간당 경험치에서 앞섭니다.

히어로 보스 버프 해제는 언제 쓰나요

보스가 방어 관련 버프를 두른 것을 확인한 즉시 사용하십시오. 딜을 한 번 더 넣는 것보다 우선입니다. 파티에서는 누가 해제를 담당할지 미리 정해 두시면 중복 사용을 줄일 수 있습니다.

히어로 6차 코어는 어떤 순서로 올리나요

딜 지분이 큰 주력기의 강화 코어와 오리진 스킬을 우선하고 마스터리 코어를 함께 챙기는 것이 일반적입니다. 정확한 순서는 본인의 보스와 사냥 비중에 따라 달라지므로 스킬창에서 딜 비중을 확인하신 다음 정하시는 편이 안전합니다.

히어로 초보자는 무엇부터 올려야 하나요

심볼과 유니온과 링크 스킬을 먼저 채우십시오. 그다음이 스타포스이고, 잠재능력은 방어율 무시부터 맞추시면 됩니다. 사냥이 느리다고 조급해하실 필요는 없습니다. 히어로는 보스 수익으로 따라잡는 직업입니다.


히어로 유저가 자주 틀리는 것

  • 사냥 효율을 다른 직업과 직접 비교합니다. 히어로의 수익 구조는 보스 쪽에 있으므로 비교 기준부터 다릅니다.
  • 크게 돌아서 패턴을 피합니다. 안전해 보이지만 카운터가 풀려서 딜 손실이 더 큽니다.
  • 버프를 필요할 때마다 하나씩 켭니다. 지속 시간이 어긋나서 극딜 도중에 꺼지는 원인이 됩니다.
  • 보스 버프 해제를 잊습니다. 딜이 안 들어가는 상태로 계속 때리는 것은 시간을 그대로 버리는 셈입니다.
  • 방어율 무시를 확보하지 않고 보스 데미지만 올립니다. 순서가 뒤바뀌면 같은 돈으로 얻는 상승폭이 줄어듭니다.
  • 원킬이 안 나오는 사냥터를 고집합니다. 범위가 좁은 직업일수록 원킬 여부가 효율을 크게 좌우합니다.

다른 직업과 비교해 보고 싶으시면 아델 가이드다크나이트 가이드에서 사냥과 보스 평가를 나란히 확인해 보십시오.

자주 묻는 질문

히어로의 보스 딜링은 어떤가요?

히어로의 보스 평점은 5점 만점에 5점입니다. 최상위 보스 딜러. 안정적인 딜 사이클과 인레이지 파티 버프로 보스 레이드 핵심 직업.

히어로의 사냥 효율은 어떤가요?

히어로의 사냥 평점은 5점 만점에 2점입니다. 사냥 범위가 좁아 타 직업 대비 효율이 낮음. 레벨링 시 인내가 필요.

히어로는 초보자가 키우기 어렵나요?

히어로의 조작 난이도는 2단계입니다. 비교적 쉬운 편이라 초보자에게 추천됩니다.

히어로의 주 스탯은 무엇인가요?

히어로의 주 스탯은 STR (주스탯), DEX (부스탯), 공격력%, 보스 데미지%, 방어율 무시%입니다.

이어서 볼 것