메이플 보공·크뎀·방무 추가 옵션 비교 계산기
동일한 조건에서 후보 옵션 하나를 추가한 상대 변화를 비교합니다. 기본 크리티컬 가정과 독립 방무 합성을 확인할 수 있습니다.
모델 검토·수정 2026-09-30
현재 조건
초기 값은 비교 예시입니다. 대상 방어율과 자신의 현재 스탯을 직접 확인해 입력하세요. 크리티컬 기본 증가35%는 20~50 범위의 중간값을 쓴 모델 가정이며 공식 평균값을 뜻하지 않습니다.
각 후보를 하나씩 추가한 비교
후보마다 실제 추가량을 다르게 넣을 수 있습니다. 기존 옵션을 제거하는 교체나 여러 옵션이 함께 바뀌는 장비는 이 표의 단일 추가 결과로 비교할 수 없습니다.
모델상 상대 변화 +5.882%
모델상 상대 변화 +2.564%
모델상 상대 변화 +0.000%
모델상 상대 변화 +3.529%
추가 후 방어율 무시 96.0000%. 표시값에 단순히 더하지 않습니다.
공격력·주스탯·최종 데미지의 복합 변화, 스킬별 추가 방무, 재사용 시간, 포스, 공격 공백, 코어 재료 비용은 포함하지 않습니다. 결과는 구매 순위나 보스 성공률이 아닙니다. 방어 보정이0이하인 조건은 임의 최솟값으로 계산하지 않습니다.
계산 가정과 직접 검산
보스 대상의 데미지·보공 합산 묶음, 크리티컬 묶음, 방어 보정을 곱한 간소 모델입니다. 바뀌지 않는 다른 조건은 전후 비율에서 같다고 가정합니다. 현재 데미지40·보공200에서 보공20을 추가하면 이 묶음은340에서360이 되어 약5.882% 증가합니다.
현재 방무95%에 독립 방무20%를 추가하면 남은5%의20%를 추가로 무시하므로96%가 됩니다. 115%로 더하는 방식과 다릅니다. 대상 방어율이 달라지면 피해 보정의 변화도 달라집니다.
공식 특수 스탯 설명에서 크리티컬 기본 증가 범위·100% 확률 상한·방어율 무시 합성 방식을 확인할 수 있습니다. 이 모델은 스킬별 효과 전체를 재현하지 않습니다.
장비가 여러 옵션을 동시에 바꾸거나 코어의 공격 구조가 달라지는 비교는 해당 변경을 별도로 분석해야 합니다. 스킬 변경의 점유율 계산은 적용 가능한 가정을 따로 설명합니다.