17성에서 18성으로 갈 때의 판단은 얻는 장비 능력치와 강화·복구 비용의 비교입니다. 모든 장비에서 같은 공격력이 오르거나 같은 보스 피해 증가율을 얻는다고 가정하지 않습니다. 아이템 레벨과 부위, 현재 잠재와 세트효과를 먼저 확인하세요.
현행 17→18성 규칙
2025년 공식 강화 개편에서 15성 이상 실패는 현재 성을 유지하도록 바뀌었고 17성 장비에도 파괴방지가 허용됐습니다. 2026년 3월 개편은 스타캐치의 성공 보정을 상시 적용하고 흔적 복구 선택을 추가했습니다.
일반 장비·기본 조건의 17→18성 성공확률은 15.75%입니다. 실패시 17성을 유지하며, 방지를 끄면 파괴 가능성이 있습니다. 이 글의 비용 예시는 메소와 장비로 17성 흔적을 복구하는 방식입니다. 동일 장비 하나로 12성에 복구하는 방식은 다시 올리는 비용이 달라 같은 식으로 비교할 수 없습니다.
파괴방지 켜기와 끄기
| 조건 | 평균 시도 | 평균 파괴 | 더할 비용 |
|---|---|---|---|
| 방지 켬 | 1/0.1575 ≈ 6.35회 | 0회 | 매 시도 기본 강화비의 3배 |
| 방지 끔·17성 유료 복구 | 약 6.35회 | 0.0674/0.1575 ≈ 0.428회 | 매 시도 기본비 + 파괴 때 복구 메소와 동일 장비 |
시도 횟수가 같다고 비용도 같은 것은 아닙니다. 방지는 파괴를 막는 대신 시도 비용이 늘고, 미사용은 파괴될 때 복구 지출이 생깁니다. 계산기에서 두 상태를 바꾸고 본인 장비 가격을 입력할 수 있습니다.
비교할 가격을 어디서 가져오나요?
기본 강화비 C는 게임 강화창에서 방지 추가비를 적용하기 전 값을 확인합니다. 복구비 R은 흔적을 17성으로 복구할 때 필요한 메소와 동일 장비의 구입비 합계입니다. 경매장 매물 가격에는 서버와 조회 시각을 남깁니다.
방지의 평균 비용은 3C/0.1575, 미사용은 C/0.1575+0.0674R/0.1575입니다. 두 비용의 분기점은 R≈29.67C입니다. 이 계산은 이벤트가 없는 일반 장비의 입력 비교입니다. 실제 가격 조사나 모든 장비에 대한 추천이 아닙니다.
직접 강화와 18성 완성품은 어떻게 비교하나요?
완성품 가격에서 현재 장비의 실제 처분 가능한 가치를 고려하되 거래 조건과 가공비를 빠뜨리지 않습니다. 두 장비의 잠재, 추가옵션, 세트효과, 교환 가능 여부가 다르면 가격 차이를 성수 차이로만 볼 수 없습니다.
강화가 성공해도 지금 막힌 문제를 해결하는지 먼저 봅니다. 보스에서 생존이 부족하거나 공격할 기회를 놓치는 경우에는 1성의 증가가 그 문제를 해결하지 못할 수 있습니다. 목표가 클리어 시간이라면 같은 조건의 변경 전 기록을 남기고 비교하세요.
평균만큼 준비하면 충분한가요?
아닙니다. 평균은 반복했을 때의 값이고 실제 지출의 상한이 아닙니다. 파괴방지로 파괴가 없어도 실패가 반복될 수 있습니다. 당장 다른 곳에 필요한 메소를 빼고 강화 예산을 정한 뒤 중단선을 지키세요.
17성 장비를 유지하는 선택도 가능합니다. 다음 투자 후보와 비교할 입력이 부족하다면 가격을 더 확인하거나 목표 콘텐츠를 직접 시도한 뒤 결정할 수 있습니다. 전체 부위의 예산과 회수 기간은 스타포스 효율 계산법에서 이어서 계산하세요.