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보우마스터
궁수Bowmaster
활을 사용하는 궁수 계열 딜러. 폭풍의 시와 화살 비로 빠른 연사 속도와 안정적인 딜링을 제공합니다.
MapleHelper 편집 · 마지막 업데이트 2026-08-05
보우마스터 한눈에 보기
- 보스 4 / 5
- 사냥 3 / 5
- 조작 편의 4 / 5 (난이도 2단계)
바깥쪽으로 갈수록 유리합니다. 세 값 모두 이 가이드 본문의 평가를 그대로 옮긴 것이며, 실제 체감은 장비와 숙련도에 따라 달라집니다.
보스 딜링
허리케인으로 꾸준하고 안정적인 딜링. 샤프 아이즈로 파티 기여도도 높음.
사냥 효율
애로우 레인으로 광역은 가능하지만, 허리케인 고정 시전이라 이동 사냥 효율은 보통.
강점
- 폭풍의 시(허리케인)로 안정적이고 지속적인 딜링
- 화살 비(애로우 레인)로 넓은 광역 사냥 가능
- 긴 사거리로 보스 패턴 회피가 수월
- 조작이 단순하여 보스 메카닉에 집중 가능
- 샤프 아이즈(크리 버프)로 파티 기여도 우수
약점
- 허리케인 타입이라 이동 중 딜이 불가 (고정 시전)
- 방어력이 낮아 피격 시 위험
- 극딜 폭발력이 다른 딜러 대비 낮은 편
- 5차 이전 사냥 효율이 다소 아쉬움
주요 스탯
스킬 빌드
1차 전직 (Lv.10~30)
- -애로우 블로우 (주력기)
- -더블 점프 (이동기)
- -크리티컬 샷
2차 전직 (Lv.30~60)
- -애로우 봄 (광역기)
- -소울 애로우
- -보우 마스터리
- -파이널 어택: 활
3차 전직 (Lv.60~100)
- -애로우 레인 (핵심 광역기)
- -피닉스 (소환수)
- -컨센트레이션
- -이럽션
4차 전직 (Lv.100~200)
- -폭풍의 시 (주력기, 허리케인)
- -샤프 아이즈 (크리 버프)
- -바인드
- -일리미네이션
- -보우 엑스퍼트
5차 전직 (Lv.200~260)
- -애로우 레인: 폴 (5차 광역)
- -퀴버 풀버스트
- -실루엣 미라주
- -아우라 웨폰 (공용)
- -쓸만한 컴뱃 오더스 (공용)
6차 HEXA (Lv.260~)
- -폭풍의 시 강화 코어
- -애로우 레인 강화 코어
- -오리진 스킬: 태풍의 화살
- -마스터리 코어 우선 강화
장비 추천
레벨링 루트
실전 팁
- 1폭풍의 시(허리케인)는 제자리에서 연사하는 스킬입니다. 보스전에서 안전한 위치를 잡고 딜하는 포지셔닝이 핵심입니다.
- 2샤프 아이즈는 파티 전원의 크리티컬 확률과 데미지를 올립니다. 항상 유지하고 파티에서 적극 활용하세요.
- 3애로우 레인은 쿨타임마다 사용하세요. 사냥과 보스 모두에서 추가 딜을 넣는 핵심 광역기입니다.
- 4이동이 필요할 때는 허리케인을 끊고 이동 후 다시 시전하세요. 무리하게 이동하면서 딜하려 하지 마세요.
- 5퀴버 풀버스트(5차)는 극딜 타이밍에 사용합니다. 바인드 + 애로우 레인 + 풀버스트 콤보를 익히세요.
보우마스터로 도전할 보스
다른 직업 가이드
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보우마스터 사냥 스킬 세팅은 멈춰 서서 한 방향을 정리하는 구조입니다
보우마스터의 주력기는 제자리에서 화살을 계속 쏟아내는 형태입니다. 이 구조 때문에 사냥 방식이 이동형 직업과 완전히 다릅니다. 몬스터를 따라다니면서 때리는 손버릇을 그대로 가져오시면 효율이 절반으로 내려갑니다. 멈춰 설 곳을 먼저 정하고, 그곳으로 몬스터가 오게 만드는 쪽으로 생각을 바꾸셔야 합니다.
순환은 정지와 이동을 확실히 나눕니다
- 몬스터가 모여 있는 방향을 등지지 않도록 서는 방향을 정합니다.
- 주력 연사를 눌러 한 방향을 끝까지 정리합니다.
- 쿨타임이 도는 광역기는 연사로 다 못 잡는 뒤쪽 무리에 씁니다.
- 그 방향이 비면 연사를 끊고 다음 구역까지 한 번에 갑니다.
이동하면서 쏘려고 하시면 둘 다 어중간해집니다. 쏠 때는 확실히 멈추고 이동할 때는 확실히 끊는 편이 결과가 좋습니다.
좌우로 긴 평지가 가장 잘 맞습니다
한 방향을 오래 훑는 구조이므로 좌우로 길게 뻗은 맵이 유리합니다. 층이 촘촘하게 나뉜 맵에서는 한 방향을 정리하고 나서 층을 옮기는 시간이 계속 붙습니다. 같은 레벨 구간이라도 지형에 따라 시간당 마릿수가 크게 갈리므로 후보를 몇 곳 돌아 보시고 정하십시오. 구간별 후보는 210 사냥터 가이드와 260 사냥터 가이드에 정리해 두었습니다.
소환수는 이동 손실을 메워 줍니다
보우마스터는 소환수 계열을 함께 씁니다. 소환해 두시면 이동 중에도 화력이 완전히 끊기지는 않습니다. 연사를 끊고 이동하는 시간이 구조적으로 생기는 직업이므로, 이 보조 화력을 유지하시는 것만으로 시간당 마릿수가 달라집니다. 사냥 나가시기 전에 소환 상태를 확인하는 습관을 들이십시오.
보우마스터가 관리하는 자원은 멈춰 있을 수 있는 시간입니다
보우마스터에게는 눈으로 확인하며 채우고 쓰는 고유 게이지가 없습니다. 그 대신 관리하시게 되는 것이 제자리에 머무는 시간입니다. 주력기가 고정 시전 형태라, 한 번 눌러서 몇 초를 유지했느냐가 그대로 화력입니다. 다른 직업이 게이지를 흘리지 않으려 애쓰는 동안 보우마스터는 서 있는 시간을 지키는 데 집중하시면 됩니다.
멈출 곳을 먼저 고르고 그다음에 쏘십시오
보스전에서 화력이 안 나오는 분들의 공통점은 위험한 곳에 서서 쏘기 시작한다는 것입니다. 몇 초 쏘다가 패턴이 오면 끊고 이동하고, 다시 자세를 잡느라 또 몇 초를 씁니다. 처음부터 다음 패턴이 오더라도 버틸 수 있는 곳에 서시면 같은 스펙에서 유지 시간이 두 배로 늘어납니다. 보스방을 몇 번 겪어 보시고 안전한 위치를 두세 곳 기억해 두십시오.
버프 타이머가 두 번째 자원입니다
보우마스터는 파티 전체에 걸리는 크리티컬 관련 버프와 본인 화력 버프를 함께 가지고 있습니다. 두 버프 모두 꺼졌을 때 화면에 큰 변화가 없어서 놓치기 쉽습니다. 연사에 집중하다 보면 더 그렇습니다. 점검 시점을 미리 정해 두시는 방법이 가장 확실합니다.
| 확인 대상 | 점검 시점 | 놓쳤을 때 |
|---|---|---|
| 파티 크리티컬 버프 | 입장 직후, 페이즈 전환 직후 | 파티 전체 화력이 함께 내려갑니다 |
| 본인 화력 버프 | 극딜 창을 열기 직전 | 극딜 구간을 절반만 쓰게 됩니다 |
| 소환수 지속 | 맵 이동 시, 페이즈 전환 시 | 이동 중 화력이 완전히 끊깁니다 |
| 광역기 쿨타임 | 구역을 옮길 때마다 | 몰이 한 박자를 손해 봅니다 |
| 속박 계열 쿨타임 | 극딜 계획을 세울 때 | 파티 극딜 시점이 어긋납니다 |
주력기와 딜 사이클은 속박 구간을 중심으로 짭니다
보우마스터는 속박 계열 스킬을 직접 가지고 있습니다. 그래서 이 스킬이 딜 사이클의 기준점 노릇을 합니다.
- 입장 전에 지속 버프와 파티 버프를 빠짐없이 켭니다.
- 안전한 위치를 잡고 연사를 시작합니다.
- 쿨타임이 도는 광역기를 연사가 멈추는 틈에 넣습니다.
- 속박이 준비되면 파티와 시점을 맞춰 겁니다.
- 속박이 걸린 동안 화력 버프와 극딜 계열을 전부 쏟아냅니다.
속박을 혼자 판단해서 걸지 마십시오
파티에 속박을 가진 직업이 여럿이면 겹쳐 쓰는 순간 한쪽이 통째로 낭비됩니다. 입장 전에 누가 먼저 걸고 누가 다음을 맡을지 정하십시오. 이 한 마디가 클리어 시간을 눈에 띄게 줄입니다. 혼자 도전하실 때는 본인 극딜 버프의 쿨타임에 맞춰 거시면 됩니다.
끊었다가 다시 시작하는 비용을 계산하십시오
고정 시전 스킬은 한 번 끊으면 다시 시작하는 데 시간이 붙습니다. 그래서 짧게 자주 끊는 운영이 가장 손해입니다. 피할 패턴이 곧 온다는 것을 아신다면 미리 끊고 안전한 곳으로 옮겨서 다시 시작하시는 쪽이, 쏘다가 급하게 끊는 것보다 총 유지 시간이 깁니다. 보우마스터가 다른 직업보다 패턴 순서를 외울 값이 큰 까닭이 이것입니다.
보스 상성은 패턴의 예측 가능성으로 갈립니다
보우마스터는 안정적으로 화력을 쌓는 직업입니다. 그러므로 예측이 되는 보스에서 강하고, 계속 흔드는 보스에서 약합니다.
편한 쪽
- 패턴이 정해진 순서로 도는 보스에서 강합니다. 언제 끊고 언제 다시 시작할지 계획하실 수 있으므로 유지 시간이 길어집니다. 루시드 공략처럼 순서를 외울 수 있는 보스가 여기에 해당합니다.
- 사거리가 길어서 근접해야 위험한 보스에서 편합니다. 멀리 떨어져서 화력을 유지할 수 있습니다.
- 파티 레이드에서 값이 커집니다. 파티 버프와 속박을 함께 제공하므로 딜 순위와 별개로 기여가 큽니다.
버거운 쪽
- 계속 이동을 강요하는 보스에서 손해가 큽니다. 윌 공략처럼 위치를 자주 옮겨야 하는 보스에서 유지 시간이 짧게 잘립니다.
- 짧은 딜 창만 열리는 보스에서는 순간 화력의 한계가 드러납니다. 속박과 버프를 정확히 맞추셔야 만회하실 수 있습니다.
- 방어력이 낮은 편이라 한 대가 무거운 보스에서 부담이 큽니다. 듄켈 공략처럼 피해가 무거운 보스에서는 안전한 위치 확보가 화력보다 먼저입니다.
이번 주 도전 순서를 정하실 때는 주간 보스 정리를 참고하십시오.
이동기와 생존기는 다시 서기 위한 준비 동작입니다
보우마스터의 이동은 화력을 잠시 포기하는 동작입니다. 그러므로 이동 자체를 줄이는 방향으로 운용하셔야 합니다.
이동은 한 번에 목적지까지 갑니다
- 조금씩 여러 번 옮기시는 것보다 한 번에 안전한 곳까지 가시는 편이 총 유지 시간이 깁니다.
- 사냥에서는 다음 구역까지 한 번에 이동하십시오. 중간에 멈춰 몇 마리 잡는 습관이 시간을 많이 씁니다.
- 보스전에서는 이동 경로를 미리 정해 두십시오. 급할 때 판단하시면 대개 더 위험한 곳으로 가게 됩니다.
회피 계열은 유지 시간을 지키는 데도 씁니다
회피 계열 스킬은 목숨을 구하는 용도로만 생각하기 쉽습니다. 보우마스터에게는 연사를 지키는 도구이기도 합니다. 이동으로 피하면 연사가 끊기지만, 스킬로 넘길 수 있는 패턴이라면 서 있던 곳을 그대로 지킬 수 있습니다. 어떤 패턴을 이동으로 피하고 어떤 패턴을 스킬로 넘길지 정리해 두시면 유지 시간이 확실히 늘어납니다.
궁수 계열은 맞고 버티는 힘이 약한 편입니다. 사망이 잦으시면 하이퍼 스탯과 유니온의 방어 항목부터 손보십시오. 현재 맷집이 어느 정도인지는 캐릭터 검색에서 바로 보실 수 있습니다.
장비 세팅과 스탯 우선순위
보우마스터는 DEX가 주스탯이고 활을 씁니다. 같은 궁수 계열이라도 신궁과는 옵션 방향이 조금 다릅니다. 보우마스터는 잘게 여러 번 때리는 구조에 가까워서 확률 계열의 안정성이 상대적으로 더 중요합니다.
| 순위 | 항목 | 이유 |
|---|---|---|
| 1 | 주스탯과 공격력 | 타격 한 번의 크기를 그대로 키웁니다 |
| 2 | 크리티컬 확률 | 잘게 나뉜 타격일수록 확률이 낮으면 화력이 흔들립니다 |
| 3 | 방어율 무시 | 오래 붙어서 쌓는 직업일수록 누적 손실이 커집니다 |
| 4 | 보스 데미지 | 보스 비중이 크므로 값이 큽니다 |
| 5 | 크리티컬 데미지 | 확률을 채운 다음 단계입니다 |
확률을 먼저 채우고 나서 데미지로 옮기십시오
크리티컬 확률이 모자란 상태에서는 같은 구간을 때려도 결과가 들쭉날쭉합니다. 파티에 크리티컬 버프를 주는 직업이 있는지에 따라 필요한 양이 달라지므로, 혼자 사냥하실 때의 수치를 기준으로 잡으시는 편이 안전합니다. 확률이 채워진 다음부터는 데미지 쪽으로 옮기시면 됩니다.
성장 순서
- 심볼을 먼저 채우십시오. 한 방향을 훑을 때 살아남는 몬스터가 눈에 띄게 줄어듭니다.
- 부족한 확률은 유니온과 링크 배치로 먼저 메우십시오.
- 스타포스는 한 방향을 한 번에 비울 수 있는 선까지를 목표로 삼으십시오.
- 잠재능력은 방어율 무시를 축으로 잡고 보스 데미지를 얹으십시오.
다음 목표를 정하기 어려우시면 성장 로드맵이 현재 스펙 기준으로 순서를 잡아 드립니다. 맵별 지형과 사냥 동선 이야기는 블로그에 따로 정리해 두고 있습니다.
자주 묻는 질문
보우마스터 허리케인 이동하면서 쓸 수 있나요
고정 시전 형태이므로 이동과 동시에 유지하기는 어렵습니다. 그래서 쏠 때와 이동할 때를 확실히 나누시는 편이 결과가 좋습니다. 이동이 필요하면 끊고 한 번에 목적지까지 가신 다음 다시 시작하십시오.
보우마스터 보스에서 딜이 안 나오는데 왜 그런가요
서 있던 시간을 먼저 세어 보십시오. 대부분은 화력 문제보다 유지 시간이 짧아서 생깁니다. 안전한 위치를 미리 정해 두시고, 패턴 순서를 외우셔서 끊는 시점을 계획하시면 같은 스펙에서 결과가 달라집니다.
보우마스터 바인드 언제 거나요
파티에 속박을 가진 직업이 여럿이면 순서를 미리 정하십시오. 겹쳐 걸면 한쪽이 통째로 낭비됩니다. 혼자 도전하실 때는 본인 화력 버프의 쿨타임에 맞춰 거시면 됩니다.
보우마스터 사냥은 어디서 하나요
좌우로 길게 뻗은 평지 맵을 고르십시오. 한 방향을 오래 훑는 구조라 층이 촘촘한 맵에서는 이동 시간이 계속 붙습니다. 아케인포스와 어센틱포스를 먼저 맞추신 다음에 지형을 따지십시오.
보우마스터 크리티컬 확률 얼마나 필요한가요
혼자 사냥하실 때를 기준으로 부족하지 않을 만큼 채우십시오. 파티 버프에 기대어 계산하시면 솔로 상황에서 화력이 흔들립니다. 그 선을 넘긴 뒤로는 크리티컬 데미지에 넣으시는 쪽이 이득입니다.
보우마스터 유저가 자주 틀리는 것
- 이동하면서 쏘려고 합니다. 고정 시전 스킬은 멈춰야 값을 합니다.
- 위험한 곳에서 연사를 시작합니다. 유지 시간이 짧아지면 화력도 같이 짧아집니다.
- 짧게 자주 끊습니다. 다시 시작하는 비용이 붙으므로 계획해서 한 번에 끊으시는 편이 낫습니다.
- 속박을 혼자 판단해서 겁니다. 파티에서 겹치면 한쪽이 통째로 사라집니다.
- 파티 버프 유지를 본인 극딜 뒤로 미룹니다. 이 버프는 파티 전체 화력에 걸려 있습니다.
- 소환수를 잊고 사냥합니다. 이동 중 화력을 메워 주는 요소이므로 확인 습관을 만드십시오.
자주 묻는 질문
보우마스터의 보스 딜링은 어떤가요?
보우마스터의 보스 평점은 5점 만점에 4점입니다. 허리케인으로 꾸준하고 안정적인 딜링. 샤프 아이즈로 파티 기여도도 높음.
보우마스터의 사냥 효율은 어떤가요?
보우마스터의 사냥 평점은 5점 만점에 3점입니다. 애로우 레인으로 광역은 가능하지만, 허리케인 고정 시전이라 이동 사냥 효율은 보통.
보우마스터는 초보자가 키우기 어렵나요?
보우마스터의 조작 난이도는 2단계입니다. 비교적 쉬운 편이라 초보자에게 추천됩니다.
보우마스터의 주 스탯은 무엇인가요?
보우마스터의 주 스탯은 DEX (주스탯), STR (부스탯), 공격력%, 보스 데미지%, 방어율 무시%입니다.