마법사 · Kinesis
키네시스 입문 안내: 무기와 기본 기전
염동력과 얼티메이트 기술을 사용하는 마법사입니다. 2025년 12월 18일 본섭 리마스터로 싸이킥 포인트는 삭제되고 MP가 추가됐으므로, 예전 PP 충전·소모 순환을 현재 자원 구조로 설명하지 않습니다.
게시 2026-03-28 · 내용 수정 2026-09-30
이 안내에서 확인한 범위
한국 PC 메이플스토리 공식 직업 소개와 2026년 9월 17일 본서버 스킬 변경.
무기와 기본 기전의 출처를 확인하고 해당 내용을 수정했습니다. 행동 예시는 기전 학습을 위한 제안이며 최적 강화 순위나 실측 성능 평가를 제공하지 않습니다.
공식 무기·기전 설명 확인하기키네시스의 기본 구조
염동력과 얼티메이트 기술을 사용하는 마법사입니다. 2025년 12월 18일 본섭 리마스터로 싸이킥 포인트는 삭제되고 MP가 추가됐으므로, 예전 PP 충전·소모 순환을 현재 자원 구조로 설명하지 않습니다.
상황에 맞춰 실행할 두 가지 행동
- 싸이코 메트리를 사용하기 전 대상이 범위 안에 있는지 확인하세요. 현재 범위 안에 대상이 없으면 사용할 수 없으므로 빈 공간에 미리 눌러 다음 적을 기다리는 방식으로 계획하지 마세요.
- 얼티메이트 : 체크메이트의 재사용 대기시간 초기화 효과를 이용하려면 언리시가 유지되는 동안 사용한 공격인지 구분하세요. 언리시가 꺼진 상태의 공격까지 같은 초기화 조건으로 계산하면 다음 스킬 사용 시점이 어긋납니다.
헷갈리기 쉬운 점
싸이킥 스매싱과 VI의 적중 방어율 감소는 삭제됐습니다. 전투 시작에 이 디버프를 묻히기 위해 공격한다는 옛 설명을 사용하지 마세요.
무기 선택
ESP리미터 계열을 사용합니다. 장비 이름만으로 판단하지 말고 무기 분류와 주무기·보조무기 슬롯을 함께 대조하세요. 특정 등급·스타포스·잠재능력의 투자 효율은 이 공식 직업소개만으로 정하지 않습니다.
변경된 조작의 기준
키네시스의 위 입력 조건은 공식 본서버 업데이트의 해당 직업 항목에서 확인했습니다.
키네시스의 MP 자원 체계는 2025년12월 리마스터를 기준으로 구분했습니다.
다음에 판단할 것
무기와 공격 구조가 익숙해졌다면 지금 막히는 조건을 장비·지역·조작으로 나누어 보세요.