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더스크: 입장 조건과 패턴 연습
더스크 입장 조건과 촉수 발판과 공포 시야를 구분하는 연습. 공식 변경 사항을 바탕으로 다음 연습에서 확인할 행동을 정리합니다.
게시 2026-03-28 · 내용 수정 2026-09-30
공식 입장·처치 조건
- 입장 레벨
- 245 이상
- 선행 지역
- 문브릿지
- 난이도
- 노멀 · 카오스
- 처치 주기
- 7일 1회 · 난이도 무관
입장 레벨은 클리어 가능한 전투력 기준과 다릅니다. 아래는 확인한 규칙과 연습 판단 방법이며, 모든 패턴의 초 단위 공략이나 난이도별 최소 스펙 표는 포함하지 않습니다.
공격 위치로 가는 동안 놓친 신호 찾기
공식 패턴 개선 설명은 촉수 방어가 풀린 뒤 발판에 올라가는 구조와 공포 상태의 시야 차단을 다룹니다. 공격할 수 있는 위치로 이동하는 행동과, 이동 중 위험을 읽는 행동이 함께 필요합니다.
처음에는 체력을 얼마나 깎았는지보다 발판에 접근한 뒤 공격을 실제로 시작했는지 적어 보세요. 접근은 했지만 곧 피격되어 내려왔다면 진입 전에 놓친 예고를 찾습니다. 공격을 시작하지 못한 시간까지 포함한 전투 기록을 보고 곧바로 장비를 늘리면 원인을 해결하지 못할 수 있습니다.
공포가 있을 때와 없을 때를 분리하기
가상의 두 시도에서 같은 경로로 움직였는데 하나만 실패했다면 공포 상태였는지 표시합니다. 평상시에는 보였던 위험을 공포 상태에서는 늦게 발견했다면, 다음 연습 목표는 같은 공격량을 유지하는 것이 아니라 시야가 좁을 때 무리한 이동을 줄이는 것입니다. 이 판단은 공포 중 항상 안전한 특정 위치를 보장하지 않습니다.
‘10분에 절반을 깎았으니 20분 안에 잡는다’는 계산에는 뒤의 공격 기회가 똑같다는 가정이 숨어 있습니다. 공포·이동·사망으로 공격 기회가 달라지므로 남은 체력과 함께 다음 공격 가능 구간까지의 대기와 생존 상태를 봅니다. 2026년 보스 개편 이후 같은 난이도에서 기록을 다시 모으는 편이 판단에 도움이 됩니다.
다음 연습 준비
공식 입장·처치 조건에서 선행과 난이도를 확인한 뒤 연습모드 안내를 읽어 보세요. 연습모드는 보상이 없으며 전용 버프와 실제 도전 조건을 구분합니다. 이 글의 관찰 예시는 최적 공략이나 클리어 전투력 보장이 아닙니다. 보공·방무 옵션 비교는 입력한 능력치 조건의 피해 배율을 비교하며 보스 처치 가능 여부를 판정하지 않습니다.